دانشگاه شهید بهشتی، دانشکده علوم و فناوری اطلاعات، مکانیک و اپتیک (ITMO)
Founded 1900 as St. Petersburg School of Craft Crown Prince Nicholas. Formerly known as St. Petersburg State Institute of Exact Mechanics and Optics (Technical University). Acquired present status 1994 and current title 2003. Is know as ITMO University.
منابع مالی:
Public
درجات 3
بخش ها 13
- مکانیک دقیق و فن آوری دانشکدهرشته های تحصیلی: اندازه گیری و مهندسی دقیق, فناوری نانو, گرافیک کامپیوتری, مهندسی مواد, مهندس الکترونیک
- آکادمی تکنیک های مدیریترشته های تحصیلی: سیستم های مدیریت, گرافیک کامپیوتری, ترجمه و تفسیر, برنامه ریزی شهر, محاسبات کسب و کار, مهندسی نرم افزار, طرح, زبان های مدرن, قانون, مدیریت
- بخش مدیریت و فناوری کامپیوتر
- بخش کارآفرینی/بخش
- سیستم های اطلاعات اپتیکی و بخش فناوری/بخش
- دپارتمان فوتونیک و اپانفورماتیک/تقسیم بندیرشته های تحصیلی: فیزیک کاربردی
- دانشکده علوم انسانیرشته های تحصیلی: مدیریت زیست محیطی, مطالعات فرهنگی, زبان های مدرن, فلسفه, هنر و علوم انسانی, تاریخ, بازار یابی, دارایی، مالیه، سرمایه گذاری, اقتصاد, مدیریت, مدیریت کسب و کار
- دانشکده فناوری اطلاعات و ارتباطات
- فناوری اطلاعات و دانشکده برنامه نویسی
- دانشکده علوم طبیعی
- دانشکده مهندسی فیزیک
- موسسه بین المللی بازرگانی و حقوقرشته های تحصیلی: قانون بین المللی, اقتصاد بین المللی, مالیات, مدیریت حمل و نقل, روابط بین المللی, تجارت بین الملل
- موسسه تبرید و بیوتکنولوژیرشته های تحصیلی: شیمی معدنی, تکنیک های فلزی, گرمایش و تبرید, مکانیک, شیمی ارگانیک, گرافیک کامپیوتری, مهندسی ایمنی, ریاضیات کاربردی, مهندسی برق و الکترونیک, محیط زیست, مدیریت زیست محیطی, میکروبیولوژی, علم مواد غذایی, فن آوری تغذیه, مهندسی اتوماسیون و کنترل, بیوشیمی, بیوتکنولوژی, مطالعات فرهنگی, تجارت و بازرگانی, زبان های مدرن, فلسفه, تربیت بدنی, فیزیک, تاریخ, علم شیمی, ریاضیات, علوم کامپیوتر, اقتصاد
دوره های آنلاین کوتاه 80
- Plasmonics: از مبانی تا برنامه های مدرن
- آشنایی با فرهنگ دیجیتال
- آمار کاربردی
- اتومبیل های برقی
- استفاده از ISO 14001 برای پیشگیری از زباله
- اصول برنامه نویسی کوتلین
- اصول توسعه بازی Unity
- اصول مبادله پذیری
- اقتصاد نوآورانه و کارآفرینی فناوری
- الگوریتم های برنامه نویسی و ساختارهای داده
- امنیت اطلاعات
- انفورماتیک برای دانشکده های فنی
- اپتیک فیزیکی
- اپتیک هندسی
- ایجاد یک تجارت فناوری
- برنامه ریزی کاربردی: دوره مقدماتی
- برنامه نویسی و توسعه برنامه های وب
- برنامه نویسی و توسعه برنامه های وب. قسمت 2
- برنامه نویسی وب
- بیومتریک و نوروتکنولوژی
- توسعه برنامه های Android برای دستگاه های تلفن همراه
- توسعه برنامه های موبایل مدرن به زبان کوتلین
- توسعه سریع برنامه های وب در جاوا و Google AppEngine (fullstack)
- تکنیک های هوش مصنوعی در امنیت سایبری
- ذخیره سازی و پردازش داده ها
- ذخیره و پردازش داده ها
- رئولوژی
- رندر سه بعدی
- روانشناسی کارآفرینی
- روش ها و ابزارهای نرم افزاری
- روش ها و الگوریتم های تئوری نمودار
- روشهای آماری در مدیریت نوآوری
- روشهای پردازش اطلاعات اندازه گیری پیمایش
- سیستم های جاسازی شده
- سیستم های طراحی به کمک رایانه
- سیستم های مدل سازی اطلاعات
- سیستم های کنترل خودکار خطی
- شبکه های اینترنت اشیا و دستگاه های لایه مه
- عناصر سیستم های کنترل خودکار
- عناصر پردازش داده های آماری
- فناوری لیزر
- فناوری های افزودنی و چاپ سه بعدی
- فناوری های نوین انرژی: تعادل چهار عنصر
- فناوری های وب سمت سرور و سیستم های مدیریت محتوا
- مبانی برنامه نویسی برنامه موبایل آندروید
- مبانی حقوقی مالکیت معنوی
- مبانی طراحی کامپیوتر
- مبانی مدیریت
- مجموعه های فازی
- مدارهای الکتریکی خطی
- مدل سازی سه بعدی
- مدل سازی فرآیندهای تجاری یک شرکت نوآورانه
- مدل ها و روش های مکانیکی تحلیلی
- مدیریت داده ، امنیت داده و سیستم عامل ربات به عنوان ابزاری مشترک برای اینترنت اشیا
- معادلات دیفرانسیل
- مقدمه ای بر اینترنت اشیا
- مقدمه ای بر برنامه نویسی عملکردی در Lisp مشترک
- مقدمه ای بر یادگیری ماشین
- مقدمه ای بر یادگیری ماشین
- مقدمه ای ذهنی در اینترنت اشیا
- نانومواد در بیوتکنولوژی و مهندسی زیستی
- نانوکامپوزیت برای فوتونیک
- ناوبری زندگی
- نرم افزار CAD
- نظریه مکانیسم ها و ماشین آلات
- هوش مصنوعی کاربردی
- پردازش و تجزیه و تحلیل داده های بزرگ
- پردازش و ذخیره سازی اطلاعات اولیه
- پروتکل های ارتباطی
- پروتکل های شبکه تلفن همراه و همگرا
- چارچوب قانونی برنامه ریزی شهری
- چگونه برنده شوید در مسابقات کدگذاری: اسرار قهرمانان
- چگونه پروژه علوم انسانی دیجیتال خود را راه اندازی کنیم؟ از ایده تا تجاری سازی
- کارآفرینی خلاق و طراحی نوآوری
- کارآفرینی در صنایع خلاق
- کنترل سیستمهای مکاترونیک و رباتیک
- گرافیک مهندسی کامپیوتر. قسمت 1
- گرافیک مهندسی کامپیوتر. قسمت 2
- یادگیری ماشین و تجزیه و تحلیل داده ها
- یادگیری پیشرفته ماشین